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MG宣传动画英文怎么说

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江加 提问者:江加 130 77 分享
  • 苦尽甘来 苦尽甘来
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    “MG宣传动画”可以直译为\"MG promotional animation\"。在宣传材料或品牌推广活动中,可以使用这个术语来指代MG品牌所制作的动画片或动画短片。这些动画作品通常用于向目标受众展示MG品牌的特点、产品优势、企业文化或故事背景等内容,以增强品牌形象和知名度。这些动画作品通常会在社交媒体、电视、官方网站或线下活动中进行宣传推广。

  • Sherry Sherry
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    MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。

    拓展资料:

    广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。

    图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

    动态图形是站在平面设计的基础之上去制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动态图形和动画片的不同之处就好像平面设计与漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但不同的是,一个是设计视觉的表现形式,而另一个则是叙事性的运用图像来为内容服务。

    发展

    随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意与灵感的表达。80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。

    除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。在90年代之后,影响力最为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。他参与设计过的电影、电视剧片头多达150部以上。其中以他在1995年为大卫·芬奇(David Fincher)导演的电影《七宗罪》(Seven)所设计的片头最具代表性。

    在电影片头制作史上当然不能缺少著名的谍战硬盘《007詹姆斯·邦德系列》,随着科技技术的进步,动态图形的发展日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的专业工作站上开展工作。

    随着电脑技术的进步和众多软件开发厂商在个人电脑系统平台的软件开发,到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的进步。随着数码影像技术革命性地发展,将动态图形推到了一个新的高点。

    动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。

  • 桥断 桥断
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    MG动画的意思是:动态图形或者图形动画。

    MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。

    动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。MG动画的发展

    随着科技技术的进步,动态图形的发展日新月异。在上世纪90年代初,大部分设计师只能在价值高昂的专业工作站上开展工作。电脑技术的进步和众多软件开发厂商在个人电脑系统平台的软件开发。

    到了90年代很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字电脑,这期间出现了愈来愈多的独立设计师,快速的推动了CG艺术的进步。随着数码影像技术革命性地发展,将动态图形推到了一个新的高点。动态图形已经可以在任何的播放媒体上随处可见。

  • 世存良猫 世存良猫
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    MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。

    动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。扩展资料:随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络ABC、CBS和NBC率先开始在节目应用动态图形,不过在当时的动态图形只是作为企业标示出现,而不是创意与灵感的表达。

    80年代随着彩色电视和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区分于三大有线电视网络的固有形象,后起的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。

    除了80年代有线电视的普及,电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时的技术制约下创作动态图形的设计师被大量需要。

    在90年代之后,影响力最为广泛的动态图形师是基利·库柏(Kyle Cooper),他将印刷设计中的手法应用在动态图形设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在了一起。

  • 南猫日记 南猫日记
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    最近公司忙着搞什么没营养的大数据汇报平台,实在没啥动力,好在可以借着这股劲学习下MG动画。Motion Graphics Design(动态图像设计),是将原本静态的屏幕土木经过动态的设计呈现出动感, 让静态平面设计的元素动态化。 MG动画在近几年流行,却在几十年前就已经存在了,伴随着电影艺术的产生,最初电影是没有声音的,多以静态字幕的形式应用于电影的片头和片尾。直到50年代,人们觉得静态的文字泰国死板,于是把文字设计成动态出现,比如飞进飞出等。后来到了80年代,美国电视界和电影界也开始使用MG动画的形式来制作台标logo与片头动画的包装。 直到我们互联网的发展,和一些数码革命影响技术的发展,使MG动画突然火热起来,也就是近15年来的事情,比如:1 电影电视商业化包装 2网络视频 3 UI 网页动态化 角色的不同 传统动画 -通过塑造角色来叙述故事MG动画 -重点是展现信息,偶尔也会有角色,但角色只会作为一个符号化的存在。1 手机、网页、UI设计 2 广告 3 演示动画 4 电影片头片尾设计 5 栏目包装 MG动画的表现形式绝对不仅仅局限于二位和三维,它的优势:1 制作成本比拍摄一个影片和制作动画片要低,2 传达信息很直接。1 gif动画 ·绘制图形 ·动画构思 ·分解图层 ·制作动画 2 完整的片子 ·撰写文稿(觉得影片内容质量) 你的策划,写剧本,片子的主题和内容· 绘制图形(决定影片视觉风格) 讲剧本里的人物和场景画出来·完成配音(确定影片情绪风格) 完成脚本里的配音·剪辑声音(决定影片的节奏) 不止剪辑配音,完成音乐和影片的音乐节奏·完成动画(决定影片的视觉效果) 配合配音把动画一点点的完成·音效剪辑(增强影片质感) 音效的增添,加字幕等的润色· 静态设计要完成的足够好(地基)· 动画流畅,节奏明快· 动态表现符合原设计的气质,并具有独特的创意(不改变识别性)1 形式· 拥有独特的画面风格· 动画流畅,运动规律具有视觉美感· 节奏感是一部短片的观感重点2 内容· 短片剧本是一部短片的“灵魂”,一个号剧本意味着成功了一般· 恰到好处的 配音、音效、剪辑 ,会使得其锦上添花1 扎实的设计功底, 是实现伟大创意的基础,动画的基础是“画”,不是“动”,从画图开始,不要急于找网络素材拼凑一部短片,练好基本功比什么都重要。2 学习过程,教程只能教你方法,创意则需要自己启发 学习之后,尝试自己创意一个小短片,未来完成创意而去寻求各种解决方法。这比起你单纯无脑的撸教程要有意义的多。3 耐心 是一个动画人的基本准则 敢于尝试,保持耐心。 所有最复杂的动画,都可以通过最原始最简单的办法来完成——K帧! ,只要你足够耐心!4 创意不是灵光乍现 创意是所有设计的灵魂,但创意从来不是灵光乍现,而是经过 大量阅读、经历、思考 之后才会拥有的东西。5 学会观察和思考 动画的动态、效果、节奏等等,都是隐藏在“技术”背后的东西,而往往这些才是决定短片好坏的关键。然后初识了之后,发现自己缺乏的是积累,是生活。艺术来源于生活而高于生活。

  • 最萌实力坑 最萌实力坑
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    在日常生活中,我们能接触到动画的形式也是比较多的。比如最简单的要数小朋友最爱看的动画片了,其实动画片主要是为故事内容服务的。那么今天再跟小编一起来认识下一种较新兴的动画技术,MG动画。相信熟悉之后,你会更加的喜欢这个产品的。MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为i动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计,多媒体CG设计,电视包装等。MG动画侧重非叙述性非具象化的视觉表现形式。以一种独特新鲜的模式,吸引着越来越多人的眼球,并为动画市场注入了新的活力。目前制作MG动画主要会用到的软件工具是AE、PS、AI还有C4D。AE可以说是做MG动画较好的工具,了解AE的人都知道,AE自身的运动图形模块非常强大。而PS和AI这两个平面设计软件的使用,也大大加强动画图形的神态令其有精气神。C4D运动图形模块也是很强大的,在AE中进行最终的渲染才能输出。

    近来随着短视频的崛起,如今很多广告、短视频都采用MG动画形式。那么很多人都对于MG动画感到疑惑了,什么是MG动画?跟平常的动画又有什么区别呢?今天影晨文化就给大家讲讲MG动画的介绍,以及它的制作流程,希望对大家有所帮助!传统的平面设计主要是平面媒介相对静态的视觉表现,而MG动画则是在平面设计的基础上制作出来的影像视觉符号。MG是MotionGraphic或Mograph的缩写,直译为“动态图形”或“图形动画”,通常称之为“MG动画”,可以理解为一种表现风格。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,MG动画设计把原本处于静态的平面图像和形状转变为动态的视觉效果,也可以将静态的文字转化为动态的文字动画。MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。那MG动画制作的流程是怎么样的呢?MG动画的创作大致包含十几个环节,每个环节都很重要,如图所示。环环之间,属于“相乘”的关系,即0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的是0.8×0.8=0.64的结果。MG动画制作的总流程相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要。一旦中后期工作已开展,如果还在调整前期的话,中后期的修改工作就极其烦琐且不便,同时浪费了诸多时间和人力成本。由于涉及的环节众多,本文篇幅所限,因此仅选取几个关键环节进行介绍。剧本文案在做MG动画之前,客户或设计者要明确具体的制作思路及想法,然后根据这些思路来明确动画的大体时间、镜头数目、台词配音等。好的文案可以弥补画面的不足,补充画面信息。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。在文案的创作过程中,首先要明确文案的形式,其次必须考虑到文案与画面的互补。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。一部MG动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主旨意义,如图所示。因此MG动画的文案,最重要的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。美术设定在进行绘制工作前,需要设定好动画的主体造型、画面色调及风格等。一般情况下,根据前期的文案脚本,先把设定的角色统一绘制出来,然后画一两页稿子来确定色调等,来保证后期画面整体的统一。在确立好动画的整体风格后,就可以开始根据脚本大批量绘制原画分镜了,如图所示。设计分镜头分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。画面的表现形式、运动、形象和场景的风格设计都能得以体现,如图所示。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。绘制素材美术风格、分镜头设计完毕后,便可以进入中期的创作环节。MG动画主要由简单的几何图形绘制组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,如图所示。在软件使用方面,主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处理和制作。

    如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以根据文案设计一套具有相同设计风格的卡通形象,如图所示。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画为目的,所以在人物的肢体上需要具备灵活性和可操作性。场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator中绘制矢量元素并导入动画制作软件。

    声音制作一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画之中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰、语音标准等

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